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Descargar Minecraft por Mediafire

Lunes, 23 de abril de 2012 Dejar un comentario Ir a comentarios

Hola este es mi segundo post ojala que les guste

Minecraft 



Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» osandbox, creado originalmente por Markus «Notch» Persson,2 y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Su versión final —en ordenadores compatibles con Java— fue lanzada el 18 de noviembre de 2011 en la MineCon 2011, aunque varias versiones preliminares fueron liberadas al público desde mayo de 2009. También existen versiones paraAndroid e iOS, y otra para Xbox 360 se encuentra actualmente en desarrollo.
Minecraft se basa en la construcción en un entorno tridimensional formado por cubos y generado aleatoriamente. El modo de juego Creative —así como el modo Classic en una de sus versiones alfa— se centra enteramente en este aspecto, con un número ilimitado de recursos. El modo Survival introduce un elemento de supervivencia: el jugador posee unabarra de vida, existen monstruos que pueden atacarle, los recursos han de ser recolectados, etc. Ambos modos pueden jugarse en solitario o en multijugadorMinecraft está basado en juegos como Dwarf FortressDungeon Keeper e Infiniminer.3 4
Desde el lanzamiento de sus versiones preliminares, Minecraft tuvo una gran acogida. En junio de 2009, Persson anunció que comenzaría a comercializar el juego.5 En enero de 2010 se alcanzó el millón de copias vendidas. Actualmente, el juego ha vendido más de 5 millones de copias.

Enemigos:
Durante el transcurso del juego (especialmente en la noche) el jugador se encontrará con criaturas hostiles, estas pueden encontrase en los sitios que no estén iluminados tanto por la luz del día como luz artificial. He aquí el listado completo de los monstruos conocidos en la versión actual.


Esqueletos:





Enemigo de largo alcance, dispara flechas a largas distancias y salta bajo. Cuando es derrotado deja entre 0 a 2 flechas y/o 0 a 2 huesos y/0 1 arco(actualización 1.1+).


Zombie:







Enemigo de corto alcance, con un salto largo, al ser vencido deja carne podrida (actualización 1.8).A partir de la actualización 1.2 puede romper puertas de madera.


Arañas:


Enemigo de corto alcance, se abalanza rápidamente sobre el enemigo con saltos largos y rápidos, al ser vencido deja hilos útiles para la fabricación de un arco y ojos de arañas útiles para la fabricación de pociones en la versión 1.9 Pre release 3. Desde la actualización Beta 1.2 las arañas pueden escalar paredes.


Creeper:


Enemigo de corto y largo alcance, a simple vista parece inofensivo, pero al acercarse al enemigo, empieza a generar el sonido de la mecha de una bomba consumiéndose, y a los 2 segundos explota dejando un cráter a su alrededor y muere, cuando se le vence con espada o arco y flecha, deja pólvora, útil en la fabricación de TNT y para lanzar Pociones.


Slime:


Enemigo que no hace daño en su estado más pequeño, no se le encuentra en el exterior, solo en sistemas de cuevas, al combinarse con más de su tipo crecen y se vuelven más peligrosas mientras más grandes se vuelvan, su origen es un punto de salida desconocido, se le vence con un solo golpe, al morir deja caer slime y se reproducen y reproducen, suelen ser un elemento fastidioso del juego. Con la beta 1.3, los slimes vuelven a aparecer, pero solo en las capas 0-6 (donde están los "bedrock",Desde minecraft 1.0.0, Aparece en capas de 0-40, en "chunks" especiales.


Ghast:


Enemigo volador, solo se encuentra en el "Nether", suelen llegar en compañía de otros Ghasts, lanzan bolas de fuego que explotan al dar contacto con tierra, las cuales se pueden devolver al enemigo golpeándolas. Al morir, dejan caer pólvora o lágrimas de ghast.


Zombie Pigman:


Enemigo de a pie, solo se encuentra en el "Nether". Su particularidad es que actúa como un animal de granja (es tranquilo y no es peligroso), pero cuando es atacado, se vuelve contra el que lo ha golpeado y todos los zombies cerdos le acompañarán. Al ser derrotado deja pepitas de oro.


Enderman (Parodia de Slenderman):


Enemigo Neutro. Si el jugador entra en contacto visual con el monstruo, este comenzará a teletransportarse hasta matarlo, a menos que el jugador gire rápidamente la vista hacia otra parte. Otra forma de evitar que ocurra esto es colocando una calabaza en la cabeza del jugador; también es recomendable tener a mano un cubo de agua (ya que el monstruo puede hacerse daño al entrar en contacto con él).


Araña de cueva:


Enemigo que actúa igual que las arañas normales y es como una araña pero de color azul y más pequeña, por lo que pueden pasar por agujeros de 1 bloque. Pueden escalar y en vez de golpear envenenan. Suelen aparecer en las minas abandonadas y, al contrario que las arañas normales,las telarañas no las ralentizan.


Lobo:


Animal que ataca al jugador cuando es atacado. Suelen ir en manadas y si se les da huesos se convierten en amigos, Es muy común verlo en las altas montañas o los bosques frondosos.


Silverfish:


Enemigo de pequeño tamaño pero muy rápido y que sólo aparece en los Strongholds. Salen de los agujeros en los Strongholds y no dejan de salir de los agujeros a no ser que los taponen.


Estos enemigos pueden ser encontrados en cuatro sitios y dos condiciones:
1 Durante la noche o en la oscuridad.
2 En sistemas de cuevas o mazmorras.
3 En "The Nether", una dimensión alterna.
4 En "The End", otra dimensión alterna, donde sólo se encuentran Endermen y Enderdragon.

Criaturas Neutras


Calamar:


Esta criatura se encuentra en lagos y grandes superficies de agua y tambien en los huertos. Su movimiento es aleatorio y se desplaza moviendo sus tentáculos hacia dentro y hacia fuera. No ataca ya que no es un enemigo.

Cerdo:


Los cerdos deambulan sin objetivo. No son cobardes, pero están alerta a los movimientos del jugador. Su mayor función es porporcionar una fuente renovable de carne.

Oveja:


Estos animales sirven sobre todo para proporcionarnos lana, además podemos obtenerla sin necesidad de matarlos, gracias a unas tijeras. Son pasivos y van en manada. Si esquilas a una, las demás huirán.

Vaca:


La vaca es un animal pasivo, ya que pese a que un jugador se acerque, esta no hará nada, seguirá pastando a su parecer. Además de carne, las vacas nos proporcionan cuero, un material bastante útil.

Pollo:


El pollo o gallina es un animal muy asustadizo que huye del jugador cuando nota su presencia. Proporciona carne y huevos para alimentarse, y plumas para hacer flechas.

Ocelote:


Es un animal especial de las junglas (un nuevo bioma añadido en la actualización 1.2) se pueden adiestrar con un pescado pero hay que ser muy sigilosos porque se asustan con movimientos bruscos, y al adiestrarlo se transforma automáticamente en un gato.

No me pregunten si las imajenes son reales del juego 

link: http://www.youtube.com/watch?v=FaMTedT6P0I

link: http://www.youtube.com/watch?v=va1-JK3pu2o

Requerimientos minimos:

CPU: 1.5 o mas GHz procesador multi-core/2.0 o mas GHz procesador de un nucleo

RAM: 1.0 o mas GB para Xp, 1.5 o mas GB para Windows 7-32 bit, 2.0 o mas GB para Vista y 
Mac, 3.0 o mas GB para Windows 7-64 bit

Tarjeta de Video (VGA): Debe tener OpenGL 1.4 o mejor. 128 MB de video

Disco Duro: 80 MB de espacio libre (debe ir aumentando mientras se van agregando cosas a minecraft )






Requerimientos Recomendados:

CPU: 2.0 o mas GHz procesador multi-core, 2.5 o mas GHz procesador de un nucleo

RAM: 2.0 o mas GB para Xp, 3.0 o mas GB for Vista/Win 7/Mac, 4.0 o mas para todos los sistemas operativos de 64-bit

Tarjeta de Video: ATI/Nvidia con OpenGL 2.0. 128 o mas MB de video 

Disco Duro: 256 MB o mas espacio libre en el disco duro



El Juego 

http://www.mediafire.com/?288b2d3y3gic2s6

Parche para crear servers :

http://www.mediafire.com/?capua0llb1awh5l

Hamachi:

http://www.mediafire.com/?37y6ad9cucf096c

Parche HD:

http://www.mediafire.com/?8n7ulqnh6er6889

 
Todos los link están subidos por mi ! 

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