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[Megapost] Como casarse, comprar casas y más. [Skyrim]

Jueves, 22 de marzo de 2012 Dejar un comentario Ir a comentarios

Bienvenidos, en este post encontrarán guías sobre Skyrim.

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Comprar una casa en Skyrim no resulta precisamente barato, sus precios van desde 5000 monedas hasta 25000 la más cara. Hay 5 casas en total repartidas entre las principales ciudades que podrás adquirir en cuanto consigas el título honorífico de cada ciudad y en ellas aparte de tener una cama en la que dormir sin tener que pagar nada como en las tabernas, también podrás guardar tus objetos sin temor a que se pierdan. Por otro lado, también podrás decorarlas a tu gusto, con un coste adicional, claro.

Aparte de estas casas, cuando te unas a cualquiera de las facciones principales de Skyrim, éstas te proporcionarán una habitación en la que también podrás dormir de regalo.

Hogar de la Brisa
-Localización: Carrera Blanca.
-Vendedor: Provencio Avenicci (junto al Jarl en Cuenca del Dragón).
-Precio: 5000 monedas.

Decoracón:

-Decoración para el desván: 200 monedas
-Decoración para el comedor: 250 monedas
-Muebles para la sala de estar: 250 monedas
-Muebles para el dormitorio: 300 monedas
-Muebles para la cocina: 300 monedas
-Laboratorio de alquimia: 500 monedas

Villa Melosa
-Localización: Riften
-Vendedor: Anuriel (junto al Jarl en Bastión del Velo Brumoso)
-Precio: 8000 monedas.

Hjerim
-Localización: Ventalia
-Vendedor: Jorleif (junto al Jarl en la Fortaleza de Piedra Roja).
-Precio 12000 monedas

Salón de Vlindrel
-Localización: Markarth
-Vendedor: Raerek (junto al Jarl en la Fortaleza de Piedra Roja).
-Precio: 8000 monedas.

Decoración:

-Recibidor: 500 de oro
-Muebles para el dormitorio: 800 monedas
-Muebles para la sala de estar: 900 monedas
-Laboratorio de alquimia: 1000 monedas
-Laboratorio de encantamientos: 1000 de oro

Espira Orgullosa
-Localización: Soledad.
-Vendedor: Falk Barba de Fuego (junto a la Jarl en el Palacio Azul).
-Precio: 25000 monedas

Decoración

-Decoración del patio: 500 monedas
-Cocina: 1500 monedas
-Sala de estar: 2000 monedas
-Dormitorio: 2000 monedas
-Laboratorio de encantamientos: 2500 monedas
-Laboratorio de alquimia: 2500 monedas

Video de como comprar casa.


link: http://www.youtube.com/watch?v=6np2G8J06aw

PD: La casa de ese video es un ejemplo.

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Matrimonio
En esta quinta entrega de The Elder Scrolls Bethesda ha creado la posibilidad de contraer matrimonio con determinados personajes del juego, sin límite de sexo ni de raza.

No podrás hacerlo de buenas a primeras, sin embargo; antes necesitarás encontrar el amuleto de Mara. Esta joya permitirá que los habitantes de Skyrim sepan que estás soltero y buscas alguien con quien compartir tus "inquietudes".

Amuleto de Mara
Es posible que lo encuentres sin buscarlo registrando en cualquier punto del mapeado, pero la forma más fácil de conseguirlo es comprárselo a Maramal por 200 monedas, en el Templo de Mara, en Riften. Tras ello habla con el sacerdote usando todas las opciones disponibles para poder contraer matrimonio.

Ahora sólo tienes que encontrar a alguien que quiera casarse contigo, aunque antes tendrás que ganarte su amistad completando determinadas misiones o tareas que te encomiende.

Para que no tengas que buscarlo tú solo te mostramos aquí algunos de los personajes femeninos con los que te puedes casar. En la siguiente página están disponibles los personajes masculinos. ¡Que fluya el amor!

La Ceremonia
Cuando el personaje en cuestión acepte la ceremonia deberéis ir hasta el Templo de Mara para volver a hablar con el sacerdote. Tras ello espera 24 horas y podrás casarte, tras lo cual recibirás un anillo especial que gritará "estoy comprometido de por vida" a medio Skyrim. Y sí, también podrás arrepentirte en el último momento y salir por patas.

Tu esposa o marido será una buena herramienta para conseguir decentes cantidades de dinero. Te dará 100 monedas cuando le preguntes cómo ha ido la jornada en la tienda, una vez al día. Y espérate, porque como se te pase ir a verla en dos, tres o veinte días tendrás todas las monedas acumuladas esperando a que les eches la mano encima

Por último, dormir juntos o pedirle que te prepare un buen plato también te aportará beneficios.

Casarse con Mujeres
Aquí tienes una lista con algunos de los personajes femeninos con los que puedes contraer matrimonio en Skyrim.

Aela la Cazadora – Nórdica. Disponible en Jorrvaskr, el centro de operaciones de los Compañeros en Carrera Blanca.

Aeri – Nórdica. Disponible en su casa de El Pálido.
Anwen – Guardia Roja. Disponible en el Templo de Markarth.
Avrusa Sarethi – Elfa Oscura. Disponible en la granja Sarethi.
Borgahk Corazón de Hierro – Orca. Disponible en Mor Khazgur.
Brelyna Maryon – Elfa Oscura. Disponible en el Colegio de Hibernalia.
Camilla Valerius – Imperial. Disponible en Cauce Boscoso.
Dravynea – Elfa Oscura. Disponible en la Arboleda de Keynes.
Ghorza gra-Bagol – Orca. Disponible en Markarth.
Gilfre – Imperial. Disponible en la Marca Oriental.
Grelka – Nórdica. Disponible en Riften.
Iona – Nórdica. Disponible en Riften.
Jenassa – Elfa Oscura. Disponible en el Cazador Ebrio, el tugurio de mala muerte de Carrera Blanca.
Jordis – Nórdica. Disponible en la Mansión de Soledad.
Lami – Nórdica. Es alquimista y está disponible en Morthal.
Lydia – Nórdica. Disponible en Cuenca del Dragón, en Carrera Blanca.
Mjoll la Leona – Nórdica. Disponible en su casa de Riften.
Muiri – Breton. Disponible en Cura de la Arpía, en Markarth.
Njada Brazo de Piedra – Nórdica. Disponible en el gremio de los Compañeros de Carrera Blanca.
Orla – Nórdica. Disponible en el Templo de Dibella de Markarth.
Ria – Imperial. Disponible en el gremio de los Compañeros.
Senna – Imperial. Disponible en el Templo de Dibella de Markarth.
Shahvee – Argoniana. Disponible en las afueras de Ventalia.
Sylgja – Nórdica. Disponible en Piedra de Shor.
Taarie – Alta Elfa. Disponible en Soledad.
Temba Brazo Ancho – Nórdica. Disponible en Paraje de Ivar.
Uthgerd – Nórdica. Disponible en su casa, en Carrera Blanca.
Viola Giordano – Imperial. Disponible en la Marca Oriental de Ventalia.
Ysolda – Nórdica. Disponible en Carrera Blanca.

Casarse con Hombres
A continuación te mostramos una lista con algunos de los personajes masculinos con los que puedes contraer matrimonio en las distintas poblaciones del mundo de Skyrim.

Ainethach – Bretón. Disponible en el Salón del Baldío de Karth de la región con el mismo nombre.
Angrenor – Nórdico. Disponible en el Salón Calor de la Vela, en Ventalia.
Argis the Bulwark – Nórdico. Disponible en el Salón de Vlindrel de Markarth.
Athis – Elfo Oscuro. Disponible en el Gremio de los Compañeros de Carrera Blanca.
Balimund – Nórdico. Disponible en El Martillo Quemado de Riften.
Belrand – Nórdico. Disponible en el Skeever Travieso de Soledad.
Benor – Nórdico. Disponible en Morthal.
Calder – Nórdico. Disponible en Ventalia.
Derkeethus – Argoniano. Disponible en el Paso del Agua Oscura.
Farkas – Nórdico. Disponible en el Gremio de los Compañeros.
Filnjar – Nórdico. Disponible en Piedra de Shor.
Gat gro-Shargakh – Orco. Disponible en la mina Kolskeggr.
Mercurio – Imperial. Disponible en Riften.
Omluag – Bretón. Disponible en Las Madrigueras de Markarth.
Onmund – Nórdico. Disponible en el Salón de los Logros de la Universidad de Hibernalia.
Pavo Attius – Imperial. Disponible en su casa, en la mina Kolskeggr.
Perth – Bretón. Disponible en la casa de los Mineros, en Sumidero de Soljund.
Quintus Navale – Imperial. Disponible en el Blanco Vial, en Ventalia.
Revyn Sadri – Elfo Oscuro. Disponible en Utensilios usados de Sadri , en Ventalia.
Roggi – Nórdico. Disponible en Steamscorch Mine, en Arboleda de Kynes.
Romlyn Dreth – Elfo Oscuro. Disponible en su casa, en Riften.
Scouts – Argoniano. Disponible en el Embalaje Argoniano, en Ventalia.
Sondas Drenim – Elfo OScuro. Disponible en Mina Roca de Oro, en Paso del Agua Oscura.
Sorex Vinius – Imperial. Disponible en Soledad.
Stenvar – Nórdico. Disponible en Ventalia.
Torvar – Nórdico. Disponible en el gremio de los Compañeros, en Carrera Blanca.
Vilkas – Nórdico. Disponible en el gremio de los Compañeros, en Carrera Blanca.
Vorstag – Nórdico. Disponible en Markarth.
Wilhelm – Nórdico. Disponible en Paraje de Ivar.

Video de cómo casarse.


link: http://www.youtube.com/watch?v=avYfIEgFRxc&feature=player_embedded

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Los Perros son animales domésticos encontrados por todo Skyrim , normalmente propiedad de PNJ’s o en los asentamientos. Tambien pueden pertenecer a Bandidos. Si el dueño del perro es hostil hacia el jugador, también los será el perro. Si el dueño es pasivo, el perro será docil hacia el jugador a no ser que sea atacado. También proporcionan Carne de Perro. El primer perro que podemos ver (pero no quedarnos) lo encontramos en Cauce Boscoso.

ExtraviadosEditar sección
A veces, a lo largo y ancho de Skyrim, el Dovahkiin se puede tropezar con perros marcados como "Perro
Perro en Cauce Boscoso.
Añadida por Centurión Enano
Extraviado". Si se habla con ellos, éstos seguirán al jugador hasta que se les indique ir a casa, convirtiendolos en seguidores muy útiles.

Formas de conseguir un perro.

Hay 3 formas de conseguir un amigo cuadrúpedo.

Debemos ir a la Choza de Meeko, al oeste de Morthal y al sur de Soledad, una vez allí nos encontraremos a Meeko (el perro), que tras ladrarnos, hará que le sigamos hasta la choza donde yace el cuerpo de su dueño, víctima del anquilosamiento. Entonces podremos decidir si dejarlo a su suerte, o llevarnoslo con él.

En los establos de Markarth, durante el día, se puede encontrar a un hombre llamado Banning, que vende perros por 500 monedas.

Dejemos que el destino nos ofrezca un perro perdido.

Perros con nombre.

Barbas (Este es uno inmortal pero no te lo puedes quedar)
Meeko (Lo encuentras en la choza de Meeko)
Muñón (Con dueño)
Vigilante (Lo puedes comprar)
Ysgramor (Con dueño)
Tiber (Con dueño)
Torom (Con dueño)

Perro.

Video de como conseguirlo (Al perro Meeko)


link: http://www.youtube.com/watch?v=hc0ppv69fkk

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Son animales neutrales a los que puedes montar. Los puedes comprar en los establos de las principales ciudades o robarlos, aunque en este último caso, el caballo regresará a su última ubicación en cuanto lo desmontemos.
Puedes conseguir un caballo de manera gratuita al echar a los bandidos del fuerte Greymoor. Espera a que los imperiales tomen el mando del fuerte y habrá dos caballos en el patio que te podrás llevar.
Los caballos pueden subir montañas mucho más facilmente de lo que nuestro personaje podría y cualquier caída mortal para nosotros, representa una pequeña disminución en la vida del caballo.

De ellos podemos obtener:
Carne de Caballo.
Piel de Caballo.

Nota: Si necesitas su carne o su piel y no quieres matar a este bonito animal, puedes encontrar caballos muertos en campamentos de Gigantes, los cuales los apilan en grandes pilas de leña para realizar ofrendas.

Video de cómo comprar caballo.


link: http://www.youtube.com/watch?v=1FZOU8fQcuM

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ENTRENADORES DE ARMADURA LIGERA EN SKYRIM.

- Entrenador oficial: Scouts, situado en Carrera Blanca.

- Entrenador Experto: Grelka, ubicado en Riften.

- Entrenador Maestro:Nazir, que se encuentra en la Hermandad Oscura.

ENTRENADORES ARMADURA PESADA EN SKYRIM.

- Entrenador Oficial: Hermir Strongheart, está en Ventalia.

- Entrenador Experto: Gharol de Dushnikh Yal, lo encontramos en La Cuenca.

- Entrenador Maestro: Farkas de los compañeros, en Carrera Blanca.

ENTRENADORES DE UNA MANO EN SKYRIM.

- Entrenador oficial: Amren, ubicado en Carrera Blanca.

- Entrenador Experto: Athis, de los compañeros, nos esperará en Carrera Blanca.

- Entrenador Maestro: Burguk de Dushnikh Yal, se encuentra en La Cuenca.

ENTRENADORES DE DOS MANOS EN SKYRIM.

- Entrenador Experto: Torbjorn destroza escudos, está en Ventalia.

- Entrenador Maestro: Vilkas, de los compañeros, en Carrera Blanca.

ENTRENADORES DE BLOQUEO EN SKYRIM.

- Entrenador Experto: Stonearm Njade, de los compañeros, se encuentra en Carrera Blanca.

- Entrenador Maestro: Larak de Mor Khazgur, podemos verlo en La Cuenca.

ENTRENADORES DE DISCRECCIÓN EN SKYRIM.

- Entrenador oficial: Khayla, en las Caravanas de Khajiit de Carrera Blanca.

- Entrenador Experto: Garvey, lo vemos en Markarth.

- Entrenador Maestro: Delven Mallory, del gremio de los ladrones, en Riften.

ENTRENADORES DE GANZÚA EN SKYRM.

- Entrenador Experto: Majhad, en las Caravanas de Khajiit en Carrera Blanca.

- Entrenador Maestro: Vex, del gremio de los ladrones, de Riften.

ENTRENADORES DE ROBO EN SKYRIM.

- Entrenador oficial: Ahkari, en las Caravanas de Khajiit a la salida de Carrera Blanca.

- Entrenador Experto: Silda la oculta, se encuentra en Ventalia.

- Entrenador Maestro: Vipir, del gremio de los ladrones, en Riften.

ENTRENADORES DE ELOCUENCIA EN SKYRIM.

- Entrenador oficial: Revyn Sadri, en Ventalia.

- Entrenador Experto: Ogmund el escaldado, podemosverlo en Markarth.

- Entrenador Maestro: Geraud Gemaine, de El Colegio de Bardos, se encuentra en Soledad.

ENTRENADORES DE ALQUIMIA EN SKYRIM.

- Entrenador oficial: Lami, en Morthal.

- Entrenador Experto: Arcadia, estará en Carrera Blanca.

- Entrenador Maestro: Babette, de la Hermandad Oscura.

ENTRENADORES DE HERRERÍA EN SKYRIM.

- Entrenador oficial: Ghorza, en Markarth.

- Entrenador Experto: Balimund está en Riften.

- Entrenador Maestro: Eorlund Melena Gris, que se encuentra en Carrera Blanca.

ENTRENADORES DE RESTAURACIÓN EN SKYRIM.

- Entrenador Experto: Carcette Guardián, ubicado en la Sala de Vigilantes.

- Entrenador Experto: Marence Colette del Colegio, en Hibernalia.

- Entrenador Maestro: Danica pura de primavera, la podemos ver en Carrera Blanca.

ENTRENADORES DE ILUSIÓN EN SKYRIM.

- Entrenador Experto: Atub, en la grieta.

- Entrenador Maestro: Drevis Neloren del Colegio, en el colegio de Hibernalia.

ENTRENADORES DE ENCANTAMIENTO EN SKYRIM.

- Entrenador Experto: Sergio Turrianus del Colegio, en Hibernalia.

- Entrenador Maestro: Hamal, en Markarth.

ENTRENADORES DE DESTRUCCIÓN EN SKYRIM.

- Entrenador oficial: Wuunferth el sin vida, se encuentra en Ventalia.

- Entrenador Experto: Sybille Stentor, se encuentra en Soledad.

- Entrenador Maestro: Faralda del Colegio, en Hibernalia.

ENTRENADORES DE CONJURACIÓN EN SKYRIM.

- Entrenador oficial: Runil, está enla ciudad de Falkreath.

- Entrenador Experto: Gestor Phinis del Colegio, en Hibernalia.

- Entrenador Maestro: Falion, de Morthal.

ENTRENADORES DE ALTERACIÓN EN SKYRIM.

- Entrenador oficial: Melaran, en Soledad.

- Entrenador Experto: Dravynea, en Marca Oriental.

- Entrenador Maestro: Tolfdir en el Colegio de Hibernalia.

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CÓMO CONVERTIRSE EN VAMPIRO EN SKYRIM

Para convertirte en vampiro de forma decidida podemos acudir a la cueva del Colmillo Roto, al oeste de Carrera Blanca, o también podemos ir a la guarida de Movarth, al norte de Morthal. Hay que tener cuidado, pues la transformación en vampiro puede ser accidental. Tan sólo deberemos dejar que nos infecte y esperar 3 días (72 horas) desde a infección. Una vez pasadas seremos un vampiro de pleno derecho. ¡Qué tiemble Lestat!

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CARACTERÍSTICAS DE LOS VAMPIROS EN SKYRIM

Los vampiros deberán chupar la sangre de los humanos para mantener “belleza”. Es decir, si no lo hacemos cada vez nos pareceremos más a un Nosferatu bastante horrible y todos los habitantes de Tamriel nos atacarán. Hay cuatro fases del vampirismo, esas debilidades se saben al ver el estado alterado “Debilidad al fuego”, si es 100% estás en la cuarta y todos irán a por ti. Deberemos beber sangre para rebajarla.

Por lo demás, un vampiro es más atlético (no nos dolerán las caídas altas) podremos ver por la noche perfectamente y tendremos multitud de efectos activos, como “Resistencia a la escarcha”, al veneno, a la enfermedad… Además de ser más fuertes, claro. Eso sí, no podremos salir a la luz del Sol, aunque eso ya lo sabías ¿no?

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CÓMO CONVERTIRSE EN HOMBRE LOBO EN SKYRIM

Una de las novedades que más ha dado que hablar en Skyrim es la posibilidad de convertirse en un hombre lobo. Para ello hay varias formas, pero la más lógica y normal es la de unirse a Los Compañeros de la ciudad de Jorvaskrr (el antiguo gremio de luchadores) y superar sus misiones. En una de ellas podremos convertirnos en hombre lobo, pues nos darán esa posibilidad.

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CARACTERÍSTICAS DEL HOMBRE LOBO EN SKYRIM

Ser hombre lobo, como en la leyenda, nos permitirá convertirnos en bestia. Seremos más fuertes y peligrosos y recuperaremos vitalidad de los cuerpos muertos. Tendremos resistencia 100% a las enfermedades (así que no creemos que podamos convertirnos en vampiro una vez eres hombre lobo).

En la forma bestial no podremos cubrirnos ni acceder al menú y se prolongará comiendo cadáveres. Será como en “la realidad”, mucha fuerza bruta y espectacularidad, pero cuidado. Además, podremos gritar como hombre lobo y hacer que nuestros enemigos huyan para luego comérnoslos uno a uno. Te podrás convertir en hombre lobo en cualquier momento

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CURAR VAMPIRISMO EN SKYRIM.

Esta entrada tendremos que editarla en un futuro, pues hay muchas conjeturas al respecto. Agradeceríamos que en los comentaros no indicarais vuestras impresiones sobre el tema de la curación. Para evitar el vampirismo, lo primero es no dejar que pasen 72 horas y beber antes una poción contra la enfermedad o acudir a una capilla que nos quite los estados alterados.

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Para el hombre lobo es más difícil, pues solamente podremos llegar a la última misión de Los Compañeros y tener la opción de curarnos, más allá de esa acción no tenemos por ahora más información de curar la licantropía.

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- Cuando subamos de nivel vale la pena dar importancia a la característica “aguante”, la que nos permitirá soportar más kilos de peso, por lo menos en los primeros niveles.

- Al principio no tendremos casa y por lo tanto tendremos que llevar con nosotros los objetos. A más aguante, más objetos.

- Al finalizar algunos encargos, varios personajes se ofrecerán para seguirnos, en principio es muy buena idea, pues cuando pasemos los kilos necesarios podremos compartir con ellos armas y armaduras. Una buena forma de tener “el doble” de objetos.

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Eso es todo, espero que le sirva este post, me tardé toda una tarde buscando la información necesaria para hacer un gran post, espero que valoren mi trabajo y dejen puntos, cuesta mucho buscar información ya que a veces no es lo que buscamos, dejen puntos si pueden por favor, gracias.

PD: Si vienes a insultar mi post, mejor no gastes tu tiempo haciéndolo.

Gracias por ver mi post.

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