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Modificar Skin Ropa DMO

Domingo, 17 de noviembre de 2013 Dejar un comentario Ir a comentarios

Modificar Skin Ropa DMO

Bueno en este Post les voy a enseñar como remplazar la ropa de su PJ del DMO por ropa Silk
Primero Tenemos que descargar estos 2 Programas

Acá los Links:

dmopackman-12: http://www.mediafire.com/download/aoyguqyfevo58fk/dmopackman-1.2.rar

Nifskope: http://sourceforge.net/projects/niftools/files/latest/download?source=files

y este es un archivo necesario para el dmopackman-12 (hay que ir actualizándolo)

edmo_v81.dmop (Actualizado 16/11/2013: http://www.mediafire.com/?9d2rv502nsud6xi

El dmopackman es un programa que nos sirve para exportar e importar los Skin de la ropa que queremos

El Nifskope sirve para ver los modelos que exportamos en 3D

Bueno empecemos con el Tutorial

Después de descargar todo extraemos el dmopackman e instalamos el Nifskope
Abrimos la carpeta del dmopackman y entramos a la sub carpeta bin
Ejecutamos el dmopackman.exe y nos abrirá esto

skin

le damos a file open y buscamos el archivo que descargamos previamente edmo_v81.dmop

ropa

Chequeen si el archivo esta actualizado
para esto desplegamos Package y luego chicleamos en Update

modelos

cuando lo tengamos actualizado vamos a la pestaña Browse Content

premium

Desplegamos Tamer

dmo

y nos posicionamos sobre la carpeta de nuestro tamer en mi caso Marcus
ikuto = Keenan
masaru = Marcus
tohma = Thomas
yoshino = yoshino xD

remplazan

Bueno a la derecha van a ver un montón de archivos con nombres raros les voy a explicar bien que son

Los que dicen costume y un número por ejemplo costume00.nif son los trajes como por ejemplo el traje de Dats, el de estudiante etc.

El traje que todos tenemos es el de Dats por lo que si queremos por ejemplo el traje de estudiante tenemos que remplazar el traje de dats por el de estudiante

Si por alguna razón no tienen el traje de dats no podrán hacer esta parte pero no se preocupen porque también se puede remplazar la ropa ordinaria por ejemplo un pantalón normal por el de jean etc, hay muchas posibilidades

Acá les dejo unas imágenes para que vean lo que se puede hacer

Digimon Masters

Bueno primero les voy a mostrar como remplazar un traje y después cada parte de la ropa

Para los trajes aremos lo siguiente seleccionaremos todos los trajes ósea todos los que digan costume y los exportaremos a una carpeta

kdmo

Luego abriremos el programa Nifskope seleccionamos en Load y cargamos alguno de los archivos que antes exportamos

Modificar Skin Ropa DMO

Para que asemos esto bueno como no sabemos cual de esos que exportamos es el que queremos entonces vamos a ir abriendo de a uno cuando lleguemos al que queremos recordaremos el nombre del archivo por ejemplo el que yo quiero es el de estudiante que es el costume13.nif y lo tengo que remplazar por el de Dats que es el costume00.nif
(Aclaración importante con Keenan no hay costume00.nif hay 2 costume01.nif, bueno el primero de esos dos es el equivalente al de Dats de los demás)

Al encontrar el archivo que queremos volvemos al dmopackman y nos posicionamos sobre el archivo que queremos remplazar en este caso el de dats que es costume00.nif le damos clic derecho import y seleccionamos el traje por el cual lo queremos remplazar, en mi caso el de estudiante costume13.nif

skin

ropa

luego vamos a Package y cliqueamos en Import Files

modelos

premium

cuando termine le damos en File Save y listo
dmo

cuando entremos al DMO y nos pongamos el traje de Dats vas a ver el traje que remplazaste en mi caso el de estudiante
(Aclaración en mi caso remplace el de Marcus por ende todos los Marcus del juego que tengan puesto el traje de dats nosotros los vamos a ver con el mismo traje que remplazamos y además solo en nuestra PC se va a ver así los demás nos van a ver con el traje de Dats puesto)

Bueno Ahora les voy a explicar como remplazar la ropa normal por otra
Bueno el proceso es el mismo solo que ahora tendremos que remplazar muchas más cosas
Bueno de nuevo vamos al dmopackman abrimos el archivo edmo_v81.dmop buscamos nuestro tamer etc.

Bien como les explica los costume son los trajes ahora hay que identificar la demás ropa

G_hand = Guantes
G_head = Cabeza (anteojos auriculares etc)
K_shoes = Zapatillas
L_down = Pantalones Largos
L_up = Remeras de manga larga y Buzos
S_down = Pantalones cortos
S_up = Remeras de manga corta

Qué hacemos con esto bueno tenemos que buscar nuestra ropa y luego la que queremos en su lugar

Por ejemplo mi ropa es una remera de manga corta, pantalones cortos, anteojos rojos, guantes comunes y zapatillas comunes entonces voy a exportar todos los S_up, S_down, G_hand, G_head y K_shoes

Luego con el Nifskope voy abriendo uno por uno hasta encontrar el nuestro y buscar alguno que nos guste para remplazar
(Aclaración se puede remplazar pantalones cortos y remeras de manga corta por pantalones largos, remeras de manga larga y viceversa)

Cuando encuentren todo lo que buscan solo hay que remplazarlos como lo explique con el traje y listo

Bueno espero que les allá servido
Por cualquier duda por favor comenten les responderé lo antes posible

remplazan

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