Prototype 2 es una evolución excelente





Prototype 2 es mucho mejor de lo que esperaba. Tiene un argumento sólido con un protagonista con el que empatizas y con un malo que de sobra conoces, pues es Alex Mercer del primer juego. Pero sobre todo tiene una jugabilidad mucho más sólida y diferente de otros sandbox, además de un control muy bueno y, también, un apartado gráfico muy trabajado y que ha evolucionado de forma excelente con respecto al primer título. Al final, Prototype 2 es un gran juego.
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El argumento es uno de los pilares de este título. Ha pasado nada más y nada menos que un año desde que Alex Mercer extendió el virus con su mismo nombre por Nueva York y las cosas están aún peor que antes. Un sargento del ejército norteamericano, James Heller, es el protagonista absoluto del título. Después de una serie de operaciones, su familia acaba muerta por culpa del virus Mercer y él decide comenzar a buscar las operaciones más arriesgadas, aquellas que le llevan a la zona roja de contención del virus (la zona más contaminada). Sin embargo, cuando llega a una zona, su unidad es destruida y será atacado por infectados y por un enorme monstruo. Cuando está a punto de morir, Alex Mercer aparecerá en escena y en lugar de acabar con él, lo infectará con el virus Mercer, convirtiéndolo en un evolucionado. A partir de ese momento, la historia comenzará y los giros argumentales también.
Estos giros argumentales de Prototype 2 vienen dados por la estructura de narración del juego, que es muy similar a la que había en el primer juego, es decir, a través de los recuerdos de otros, que Heller tendrá que cazar y acabar con ellos. De esta forma, veremos la historia fragmentada y, como en el primer juego, cada fragmento nos llevará más cerca de la verdad, hasta el momento del enfrentamiento final que es realmente “épico”.
Prototype 2 va más allá y ofrece una gran cantidad de misiones secundarias que pueden ser buscar algún tipo de elemento o, sencillamente eliminar a alguien. En este apartado, las misiones secundarias, Prototype 2 es mucho mejor que prácticamente cualquier Sandbox existente, puesto que siempre hay algo que hacer y todas ellas tienen el mismo objetivo: que Heller evolucione.


¿Te aburres de la historia principal de Prototype 2? Prueba con sus misiones secundarias

La evolución del personaje principal es esencial en Prototype 2. Y está hecha de una forma mucho más lógica que el primer título, donde cada misión secundaria tenía poco que ver con lo que era la trama o incluso el escenario. En este título vamos a tener que “cazar” a nuestras presas, acabar con nidos o absorber el ADN de algunos enemigos. Diferentes opciones que ayudan a que nuestro personaje adquiera nuevos poderes, que mejore su salto o incluso que consiga rechazar todas las balas. Lo único malo de estas misiones opcionales es que llega un momento del juego que se vuelven algo repetitivas, puesto que son prácticamente idénticas.
Aún con estas repeticiones, Prototype 2 es mucho más divertido de jugar que el primer juego. Esto se debe a que la evolución de Heller, así como la línea argumental es mucho menos caótica que en el primer título. Es posible que la forma de contarnos la historia, con recuerdos, pueda parecer caótica, pero en realidad Prototype 2 es muy lineal. En otros juegos podría poner esto como negativo, pero en el caso de Prototype 2 está tan bien disimulado que la sensación general es que hay una práctica libertad de movimientos. Sin embargo la trama nos llevará a las tres zonas del juego y, también a enfrentarnos con enemigos más poderosos poco a poco.
Tenemos tres zonas diferentes, cada una de ellas más grande que la anterior y, además, cada vez más peligrosas, puesto que vemos más enemigos y cada uno de ellos es más poderoso que el anterior. De hecho, el juego tiene incluso algunos impresionantes jefes finales y, no solo eso, sino que también nos enfrentaremos a otros que son como nosotros, uno de los enemigos más complejos de Prototype 2. Hasta aquí ya el título supera a su predecesor en cuanto a variedad de enemigos, pero si además añades que hay momentos del juego que se entremezclan diferentes enemigos, las tácticas de ataque cambian por completo y luchar con ellos es absolutamente un reto.


En Prototype 2 te enfrentarás a una cantidad ingente de enemigos

Prototype 2 también tiene una gran mejora en la jugabilidad y esa es la infiltración. Transformarse en otros y pasar desapercibido era una de las opciones más originales del primer Prototype y, también, una de las más desaprovechadas. Muy diferente es esta característica esta segunda entrega. Primero porque algunas de las presas las tenemos que cazar mediante una especie de radar y segundo porque ahora podemos optar por absorberlos en silencio, siempre y cuando no lo observen otros. La infiltración en Prototype 2 está muy afinada y es posible acabar con una serie de enemigos de forma silenciosa, siempre y cuando vayamos “disfrazados” de otros. Conforme avanza el juego, además veremos nuevas opciones como por ejemplo convertir a un soldado o a un civil en una bomba biológica que cree una distracción.
Lo mismo puedo decir de los nuevos poderes que son en ocasiones menos espectaculares que en el primer juego, pero mucho, mucho más orientados a la jugabilidad del título. El poder de los tentáculos permite crear una serie de opciones tan útiles para acabar con enemigos, como para crear diversiones. Si a eso sumas también el puño con nuevas opciones de pinchos o, incluso las garras que trocean enemigos sin esfuerzo te encuentras con un título que es muy, pero muy divertido de jugar.
Si comparas ambos juegos te puede parecer que no hay muchas mejoras gráficas, pero Prototype 2 ofrece mucho más detalle como que el viento mueve los árboles, que la ciudad, tomada por una fuerza militar, esté poblada de una forma totalmente realista… Y todo ello con una fluidez increíble. Esto se ve especialmente cuando llegas a la zona roja que es precisamente el escenario completo del primer Prototype. En ese epicentro del virus Mercer puedes ver la degradación de los grandes edificios, pero también como las calles están tomadas por miles de infectados.


Da igual cuántos enemigos aparezcan: contarás con suficientes habilidades para hacerles frente

Siguiendo con el apartado gráfico, no puedo evitar mencionar la animación de Prototype 2 que llega hasta extremos increíbles. No solo por el hecho de que el viento mueva las hojas de los árboles sino también en cómo se mueve Heller, en como encuentras a diferentes habitantes de la ciudad de Nueva York moviéndose de forma diferente. Finalmente, no podrás evitar maravillarte al ver cómo helicópteros o tanques están perfectamente recreados y animados.
A eso hay que sumar el sonido del juego, con una perfecta localización a nuestro idioma y, no solo eso, con un doblaje a la altura de las mejoras producciones de cine. En este sentido Activision España ha hecho un trabajo excepcional. Mención aparte son las escenas cinemáticas, creadas en blanco y negro, a excepción de aquellas partes que representan la violencia o el virus. El cambio de colores le da a Prototype 2 un aspecto muy similar al de Sin City, el cómic de Frank Miller.
Prototype 2 es un juego que no te puedes perder
