Proyecto RESIDENT EVIL Prototype 1.5.
Hola a todos, ya era hora de que hiciera un nuevo post!
Bueno, después de ver como está el panorama con respecto a Resident evil 1.5 y que Capcom no tiene intención de liberar jamás esa Beta, he decidido que sería muy buena idea intentar recrear el juego al completo y reconstruirlo partiendo del poco material que rula por Internet, la idea sería rehacer el juego tal cual lo vemos en los vídeos que nos han facilitado y no hacer simplemente un Mod usando el motor gráfico del juego sino hacerlo con oro motor gráfico que incluso nos permita mejorarlo y porque no, terminarlo, ya que nunca fue acabado ese juego.
Por ahora lo que me dispongo a hacer es ir reclutando mucha gente que domine o que esté muy familiarizado en los distintos programas necesarios para hacer un juego, esa gente debe de ser gente comprometida y que no abandone el proyecto en momentos de "bajón" por falta de algún recurso o Script y que se irá haciendo poco a poco siguiendo un esquema de desarrollo.
Antes que nada me gustaría aclarar de que juego se trata Resident evil 1.5:
Resident evil 1.5 es un juego 2.5D desarrollado por Capcom y que quedó a tan solo un 67% de su desarrollo donde surgieron distintos rumores de que era por falta de experiencia, problemas de programación y demás, cuando la versión verdadera era que gran parte del equipo de desarrollo de ese juego fue sobornado por otra compañía llamada Squaresoft, estos "desertores" se encargarían de trabajar en el desarrollo de Parasite eve 2 y que casualmente guarda mucho parecido con Resident evil 1.5, el motor gráfico utilizado por aquel entonces era el conocido Quake Engine pero en una versión modificada por Capcom para trabajar en 2.5D.
¿Que es un juego 2.5D?
Un juego 2.5D es un juego que pretende hacer creer al jugador que realmente se trata de un Juego 3D utilizando fondos Pre-renderizados proyectados sobre un modelo LPL (Low Poly Level) que es realmente donde nuestro personaje se mueve realmente y siendo este siempre estático, es decir, cuando en un Resident evil de PSX, nuestro personaje choca con una mesa, realmente esa mesa no existe, solo es una imagen, lo que realmente hay en ese lugar es un Rectangulo invisible con las mismas medidas exactas de la mesa siendo realmente una habitacion totalmente blanca y sin texturas ni luces, solo una simple imagen.
Hay casos de juegos que comparten estas 2 técnicas al mismo tiempo como es el caso de Final fantasy 7, 8 y 9 de PSX donde tenemos fondos pre-renderizados dentro de ciudades o pueblos y luego tenemos un mapa totalmente en 3D cuando salimos al Mapa del mundo, siendo este significativamente inferior en calidad gráfica y nivel de detalle, es decir, en el mapa del mundo podemos ver todo desde casi cualquier angulo mientras que dento de las ciudades jamás podremos ver nada desde distinta perspectiva, digamos que en esa época comenzaban a aparecer los juegos que realmente eran juegos en 3D aunque muchos dirán que juegos como DOOM o Quake eran juegos en 3D, no es así, solo simulaban ser juegos 3D como el caso de Resident evil pero en estos juegos se usó la técnica de alargamiento de la imagen al igual que en los juegos de conducción de esa misma época que tampoco eran 3D, eran 100% 2D, a esto se le conoce como el Pseudo 3D.
================RESIDENT EVIL 1.5 RECOSNTRUCCIÓN
================
La idea sería intentar recrear los mismos escenarios originales de Resident evil 1.5, como el juego lo haremos en 2.5D no habrá problema con respecto al número de polígonos usados en los escenarios ya que los que nos interesa es el Render final, así que no debemos realizar escenarios con objetos poco poligonales, es decir, si vamos a modelar una barandilla, esta no debe ser muy cuadrada sino todo lo contrario, debe de ser totalmente redonda.
Debido a que no existen todos los fondos pre-renderizados de Resident evil 1.5 y la mayoria de ellos tienen muy mala calidad y están pixelados… Creo que lo mejor sería recrearlos pasandolos a 3D para posteriormente volver a convertirlos en Backgrounds (fondos).
LO QUE NECESITAMOS:
-Programadores que sepan como se trabaja en juegos 2.5D
-Modeladores 3D
-Texturizadores
-Animadores
-Diseñadores
Eso de momento sería suficiente y con solamente 1 o 2 de cada podremos tirar hacia adelante debido a que este juego no es excesivamente complicado, todo lo contrario, yo me encargaría del Modelado 3D aunque con más ayuda en este campo me vendría de maravilla.
El Motor gráfico urilizado de momento sería Unity 3D hasta que algún programador estime que sea necesario usar otro motor distinto.
LO QUE YA TENEMOS:
-Algunos escenarios
-Personajes y enemigos totalmente riggeados y texturizados.
-Música
-Sonidos
Bueno, eso es todo, ojalá que mucha gente se interese en este proyecto y podamos llegar a terminarlo, perdonad que no haya puesto imágenes pero es que no se que co _ o pasa ahora que no se pueden subir fotos de casi ningún sitio en Taringa.
Espero que la gente se interese en este gran proyecto de un juego que hoy día sigue siendo el más dificil de conseguir del mundo y el más buscado.
Saludos y gracias de antemano a todos!!!
juegos 2 5d capcom, resident evil 1 5 prototype gratisjuegos,
pasame el link para descargar… pero busca mas personas.