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Star Wars Empire at War MediaFire

Miércoles, 29 de agosto de 2012 Dejar un comentario Ir a comentarios


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Star Wars: Empire at War (en español, Star Wars: El Imperio en Guerra) es un videojuego de estrategia en tiempo real lanzado en febrero de 2006. Basado en el universo de la Guerra de las Galaxias, se concentra en el conflicto ficticio entre el Imperio y los Rebeldes que comienza en el espacio de tiempo entre el Episodio III y Episodio IV. Fue desarrollado por Petroglyph, una compañía que se compone de los anteriores empleados de Westwood Studios, más conocidos por su trabajo en la saga Command & Conquer.
Empire at War usa un nuevo motor gráfico que Petroglyph desarrolló, conocido como Alamo . El parche más reciente fue publicado el 20 de julio de 2006. En octubre de 2006, una expansión titulada Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption fue lanzada.

Campañas
Rebelión
La misión es derrotar al Imperio y destruir la estrella de la muerte. Al final la historia sigue el mismo curso del Episodio IV.
Héroes (cada uno tiene poderes especiales):
El Corazón Hendido (Capitán Antilles).
El Halcón Milenario (Han Solo y Chewbacca).
Mon Mothma (Líder de la Rebelión).
R2-D2 y C-3PO.
El Hogar Uno (El Almirante Ackbar).
Red Squadron (Luke Skywalker, Biggs Darklighter, Jek Porkins y Wedge Antilles).
Imperio
La misión es exterminar completamente a la rebelión usando todos los métodos (eso incluye usar también la estrella de la muerte). En esta campaña la historia tiene otro curso, la estrella de la muerte no es destruida, la rebelión es derrotada completamente, siendo el imperio victorioso y sin que nada lo detenga.
Héroes:
TIE Advanced x1 (Darth Vader) (espacio y tierra).
El Emperador Palpatine.
La Slave 1 (Boba Fett) (espacio y tierra).
AT-AT modificado (General Maximillian Veers).
Destructor Estelar "El Acusador" (Capitán Piett)
Grand Moff Tarkin (Gobernador Imperial)
Hay heroes que no aparecen en la historia, pero en el modo de escaramuza aparecen, estos son:
Mara Jade(Imperio)
Kyle Katarn(Rebelión)

Conquista Galáctica
En esta misión el jugador puede elegir ser el imperio o la rebelión, a diferencia del modo campaña:
Se puede elegir el escenario, en cada escenario varian la cantidad de planetas.
Aparecen todos lo heroes.
Existe mas libertad de accion que en el modo campaña
Se elige la cantidad de créditos con los que se desea iniciar la partida
Cuantos más planetas controles más créditos obtendrás.
El bando que gane será el que:
A.- Mate al líder del bando: Si es la rebelión mata al emperador. Si es el imperio mata a Mon Mothma.
B.- Si el Líder se salva: Si el emperador o Mon Mothma sobreviven.
C.- Sigue un curso histórico: Si es el imperio se puede crear la estrella de la muerte para derrotar a la rebelión. Si es la rebelión, si la estrella de la muerte esta construida, entonces hay que destruirla.
D.- Eliminar por completo al otro bando.
Escaramuza
Es un modo muy diferente ya que:
Se puede elegir un escenario
Se produce créditos en la partida conquistando
Se pueden permitir super armas o no: es en el espacio( El cañón de iones (rebelión) y el cañón de hipervelocidad (Imperio))
Se elige el tipo de créditos con los que se desea iniciar la partida (Igual que en la conquista galáctica).
Se puede permitir heroes, o no.
se divide en tres tipos:
A.- Escaramuza espacial Se da en el espacio circundante de un determinado planeta. Los créditos se generan en el tiempo y con el hallazgo de minas espaciales.
B.- Escaramuza terrestre Se da en la superficie del planeta. Los créditos se generan en el tiempo y con el hallazgo de minas abandonadas.
C.-Control Terrestre: El objetivo es controlar todas las zonas de aterrizaje antes que el otro bando.

Nombre:
Star Wars: El Imperio en guerra
(También conocido como: Star Wars: Empire at War)
Fecha de lanzamiento:
17 de febrero de 2006
Plataforma:
PC
Género:
Estrategia, Tiempo real (Ciencia ficción)
Desarrollador:
Petroglyph
Distribuidor:
LucasArts
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Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: Intel Pentium 1.0 GHz o AMD Athlon 1.0 GHz
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta gráfica: 32 MB VRAM. Con soporte T&L
Espacio en disco duro: 2.5 GB
DirectX: v9.0c

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Sistema operativo: Windows 2000/XP
Procesador: Intel Pentium 4 2.0 GHz o AMD Athlon XP 2.0 GHz
Memoria: 512 MB RAM
Tarjeta gráfica: 64 MB VRAM. Con soporte T&L
Espacio en disco duro: 2.5 GB
DirectX: v9.0c

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Link: http://www.youtube.com/watch?v=KyoR1UjjLIs

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